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Ecco i vincitori di Call for Ideas, un’iniziativa della Fondazione TIM

Fondazione TIM ha ufficialmente reso noti i progetti vincitori della Call for Ideas, un’iniziativa volta a promuovere e sostenere proposte progettuali innovative nei settori di Inclusione Sociale, Arte e Cultura, Istruzione e Ricerca Scientifica. L’iniziativa lanciata nel mese di aprile e chiusa a luglio, ha attirato un notevole interesse da parte di soggetti appartenenti a diverse categorie, tra cui Associazioni, Università, Enti Pubblici, Fondazioni e Organizzazioni di Volontariato. Infatti, sono stati presentati un totale di 447 progetti provenienti da tutto il territorio nazionale.

Dopo un processo di valutazione che ha impegnato la Fondazione TIM per oltre tre mesi, il Consiglio di Amministrazione, presieduto da Salvatore Rossi, ha selezionato nove progetti, tre per ciascun ambito di interesse. Gli enti vincitori operano in sei regioni italiane, confermando un vivace fermento nel Terzo Settore.

Rappresentazione di inclusione sociale

Le iniziative vincitrici di TIM Call for Ideas

Inclusione Sociale

Spicca il progetto “App-@id” dell’Unione Italiana Lotta alla Distrofia Muscolare di Mazara del Vallo. Questa applicazione mira a fornire assistenza psicologica agli utenti attraverso l’utilizzo di tecnologie innovative, rendendo l’assistenza facilmente accessibile e tempestiva. Altri progetti vincenti includono “iHome” di Europe Consulting Onlus, un‘app per segnalare e contare le persone senza fissa dimora. “Maker-Lab” dell’Associazione Giovanile Salesiana, che prevede la creazione di spazi di formazione esperienziale per l’inclusione e il lavoro per i minori adolescenti.

Arte e Cultura

L’Associazione Puntozero è stata premiata per il progetto “Alice Augmented“. Questo offre formazione sull’utilizzo degli strumenti digitali a detenuti, ex detenuti e volontari del Carcere Cesare Beccaria di Milano. La Fondazione Anna Maria Catalano, in collaborazione con il Dipartimento di Informatica dell’Università La Sapienza di Roma, ha presentato “D.S.M. “DISEGNO + SMARTPHONE = MUSICA“, un innovativo progetto musicale che consente di utilizzare gli smartphone per suonare la tastiera di un pianoforte disegnata su un foglio di carta. Infine, è stata premiata l’Associazione Croce Rossa Italiana per “A tu per tu con Dunant. Tecnologie immersive e gaming raccontano il MICR“. Un progetto finalizzato a valorizzare il patrimonio storico e artistico del Museo Internazionale della Croce Rossa (MICR) a Castiglione delle Stiviere (Mantova) attraverso videoinstallazioni interattive.

Istruzione e Ricerca Scientifica

L’Università degli Studi di Parma ha presentato il progetto “Profilo Predittivo di Risposta ai Farmaci (P-DRP) nelle leucemie hopeless“. Si tratta infatti di uno studio finalizzato a migliorare le opzioni terapeutiche per i pazienti affetti da leucemie acute recidivate/refrattarie. Il Dipartimento di Psicologia dell’Università La Sapienza di Roma ha proposto “Riflessi virtuali“, un progetto finalizzato a prevenire e sensibilizzare sulle dipendenze comportamentali. Il Dipartimento FISPPA dell’Università di Padova ha presentato “NetGuardian“, un’app dedicata agli studenti, scuole ed enti che operano contro il cyberbullismo.

La Fondazione TIM si congratula con tutti i vincitori di Call for Ideas, sottolineando l’importanza di queste iniziative nell’ottica di promuovere il benessere sociale, la cultura e l’innovazione nel panorama italiano. Con questo sostegno, si apre un nuovo capitolo di opportunità per il Terzo Settore. Tutto questo è utile a trasformare idee innovative in realtà concrete per migliorare la vita delle persone.

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Gabriele Magenta Biasina

Appassionato di tecnologia, computer e videogiochi, e attualmente studente di informatica. Sempre aggiornato sulle ultime tendenze e sviluppi in questi campi, mi piace sperimentare nuove tecnologie e scoprire nuovi titoli. Creativo e con ottime capacità di problem solving, sono costantemente alla ricerca di nuove sfide e opportunità di apprendimento.

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